太古の昔
https://geny7i.github.io/ddda-planner/
というツールを作った
ドラゴンズドグマ:ダークアリズン というゲームのステータス計算ツールで、
既存のツールが取りうる全てのステータス成長を網羅できてなかったり、操作性が気に食わなかったりしたので自作したブツです
DD2DA というドラゴンズドグマ2の完全版が出るということでDD熱が高まってきてDDDAやり直そっかな~と触ってみたところ、なんかイマイチ面白くなかった(このツールがね)のでcodex(主にGPT-6-Sol)で作り直しました。
https://geny7i.github.io/ddda-stat-tuner/
UIはとりあえず旧アプリをcodexにまるまる渡して再構築させたんだけど、旧アプリ作成時にマストとして考えて実装した、
- 現在のステータスが常時表示されてて欲しい
- 並べ替えた職業をそのまま成長計画にドロップさせたい
みたいな要件が実装当初抜け落ちていて、流石にそこまでは読み取れないんだなとか、要件の大事さを噛み締めたりした。
面白ポイントとしては、ステータスが綺麗な5,10の倍数になるように調整する機能を入れてます。
詳しくはアプリ内の説明にありますが、~Lv100まででステータス合計値を倍数に下ごしらえして、調整しやすいLv101以降で各ステータスを倍数にならすという処理をしてます。
これでおおよそいい感じに調整できるはず。10の倍数にしようとすると下ごしらえで結構レベルを使っちゃいますけど10の倍数にしたい人は多いでしょう。多分。
DDDAは最終ステータス考えてる時が一番楽しいからね。
暇な人はぜひ使ってください。
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